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miércoles, 31 de marzo de 2010

Why can't we be friends?

Bueno, chicos, sumido como estoy en la negación absoluta de todo lo que requiera más de quince minutos de trabajo, he decidido escribir una pequeña nota para los que queráis que echemos unas partiditas en red. Yo tengo la Wii, la PSP, la DS y, desde hace poco, la XBOX 360, la cual no suelo utilizar para partidas por internet gracias a la bendición de MIcrosoft de hacernos pagar. La PSP y la DS son más para el tú a tú, así que el que se pase por Bilbao, que se anime a morder el polvo, muajajaja.

Esta foto está de adorno.

No obstante, a la Wii sí que me gusta jugar, mas como no siempre se encuentra con quién (salvo en el Mario Kart), pues pongo aquí esta petición de ayuda. Desgraciadamente, y para más inri, los juegos que tengo para jugar en red son bien pocos. Aun así, espero que alguno responda con un "¡yo me apunto, nene!". En fin, aquí van mis códigos de amigo:

Super Smash Bros. Brawl: 4811-8474-0682.
Castlevania: Judgment: 0818-4184-3403.
Mario Kart Wii: 4597-0522-7953.

¡Nos vemos en la pantalla!

jueves, 11 de marzo de 2010

Nuevas titulaciones de videojuegos

Bueno, chicos, hace tiempo que esto se dejó caer, pero por lo que parece ahora está confirmado que todo va viento en popa a toda vela, no corta el mar sino vuela la nueva colección de titulaciones en software de videojuegos. Esto significa que los videojuegos pasan a las universidades. La Cámara de Comercio de Bilbao y la empresa DigiPen van a aunar fuerzas para que desde el año que viene se estrenen en el centro del universo los primeros títulos universitarios a nivel europeo de este campo.

Los dos estudios que se ofertarán ya desde el próximo curso (el siguiente como muy tarde) serán en bellas artes en producción de animaciones y en simulación interactiva en tiempo real. En un principio se esperan entre 20 y 30 alumnos pero DigiPen estima que lleguen al millar cuando el centro se consolide.


La consejera de Educación está muy contenta y dice que esto vendrá muy bien a Bilbao y que es muy importante que se valore la ciudad, eje central de toda la creación, como un nuevo punto de referencia en temas de videojuegos. Por otro lado, las clases serán en inglés con apoyo del castellano, aunque también quieren atraer al mundo hispanohablante.

Bueno, toda una aventura que estoy convencido de que disparará aun más la fama de Bilbao y nos dejará quilos de oro y visitas. Me encanta.

miércoles, 10 de marzo de 2010

Time's up!

Una rapidita actualización para que no olvidéis que el bitácora sigue vivo.

He de decir que los Óscar me agradaron porque no ganó Avatar. No obstante, pensar que esa insulsa y ultratípica película mal hecha (en cuanto a guión, historia, originalidad y entretenimiento), que más parece una versión convencional de Pocojuntas, haya sido seleccionada como candidata me revuelve las tripas. Ya lo dije y me reitero: este año el premio debería haber quedado desierto. El problema es que no entendemos que si damos un premio es a algo que está bien y lo merece. Además, estamos poniendo a los elegidos al nivel de otras películas. No soy experto en cine, pero estoy convencido de que la obra de Cameron está al nivel de las películas que ponen para los niños en Navidades. No, no, no empecéis a criticar por criticar. ¿Qué tiene esa película que la diferencie de ésas? Los efectos especiales, algo que, por cierto, ya no sorprende a nadie. Ni siquiera las tres dimensiones. De hecho, éstas existían ya hace muuuchos años. En resumen: película típica, final cantado, drama para pacotillas, tensión vaga... Todo lo que a un niño le interesa ver en una película, nada de lo que un aficionado con expectativas debería tolerar. Y ya sabéis lo que opino de los imbéciles que se deprimían y planeaban sus suicidios.

En fin, que aquí me hallo, en la sede de Bilbao del periódico El Correo, a la espera de que empiece el programa de magacine que grabamos nosotros mismos. Ya os enseñaré alguno de los vídeos que hacemos si eso. Veremos cómo lo montamos (si se puede).

Espero que esta vez pueda terminar un artículo para Fin de la partida. Y a ver si (esto es algo personal ya) saco horas para darle al "Toda una vida...". Bueno, voy a darle. Deseadme suerte.

P.D.: Ah, y... MY PSP IS BACK!!! I'll talk about it soon ;).

jueves, 25 de febrero de 2010

Una prueba de tolerancia

Eso es lo que tuvimos que pasar ayer mi compañero Luxord y yo, que sufrimos el robo súbito de nuestras sendas PSPs mientras jugábamos tranquilamente. Los hechos se dieron en el centro comercial Coliseo Zubiarte, un edificio novísimo a diez minutos del centro de la ciudad y a cinco del museo Guggenheim, del de Bellas Artes y en pleno paseo de Abandoibarra. Por dicho centro pasa muchísima gente a diario, hay decenas de tiendas, unas 8 salsas de cine (alguna de tres dimensiones) y tres pisos de diversión consumista.

Yo, que sufro de extraños dolores de pierna, propuse a mi chico que nos sentáramos antes de emprender el camino a mis clases de chino. Al poco, le enseñé mis últimos avances en el Final Fantasy: Dissidia (llevaba más de 230 horas de juego) y lo reté a unas peleas. Al poco, dos muchachos que después supimos que eran de origen árabe, embistieron contra nuestras consolas con las manos y nos las arrebataron. Obviamente, se dieron ipso facto a la fuga.

Salimos tras ellos y vimos que se dirigían al parque, donde nos aventuramos después de hablar con los guardias del centro comercial. Por supuesto, no dimos con ellos, aunque dejamos constancia de lo sucedido a dos guardias que andaban por allí. Seguidamente, nos dirigimos a las dependencias de la Ertzaintza (la policía local), donde pusimos una denuncia.

Es la primera vez que pierdo algo de este modo, y más algo tan importante para mí como la PSP, que en estos tiempos de duro trabajo era lo que más me evadía y me relajaba. Sobra decir que el odio y el rencor ardían dentro de nosotros, aunque a Luxord lo absorbieron las llamas y acabó por destrozar su paraguas de un golpe.

Ya no esperamos recuperar nuestras consolas, pero no duele mucho no ver a esos indeseables, al menos, atrapados. Ahora entiendo lo que es que simplemente atrapen a los cacos, lejos de pedir una remuneración. Mientras tanto, no paro de recordar el momento en que dejé de ver a Zidan en la pantalla para ver una mano ladrona. Es algo que me carcome por dentro, pero poco a poco voy calmándome. Lo más horrible de la historia es la rabia que no puedes desatar y, por supuesto, la impotencia de hacer nada contra esos sobreprotegidos vándalos, que encima atacan a plena luz en un sitio tan céntrico y, hasta el momento, seguro.

Me sabe fatal que esos malnacidos tengan que venir a joder a la gente que no ha hecho nada malo. Que rompan la paz de una larga jornada que dos personas comparten con una cosa tan tonta como robar dos consolas portátiles. Encima, esos hijos de puta pasan a engrosar la lista de inmigrantes (magrebíes, para más inri) que sólo están aquí para tocar los cojones a los ciudadanos normales. Yo por ahora acepto que hay mucha gente inocente del mismo origen, pero no es un sentimiento tan común como debería. Aunque, por otro lado, esto sólo refuerza mi idea de tomarse los asuntos sociales como la inmigración o la educación con mano dura, que mucho derecho y mucha protección no hacen sino perjudicar a quien merece esa defensa. En resumen, que sigue vigente lo de que pagan justos por pecadores.

De lo malo, malo, he conseguido concienciar a una persona de que mi propuesta de que exista un cuaderno de muerte y de que exista asimismo nuestro Kira libertador (^^¡¡¡Kira es Dios!!!^^) no es sólo algo más que conveniente sino necesario.

En fin, al final, los únicos que están contentos son esos delincuentes malparidos que personalmente no merecen ni dudas ni defensas ni piedad ni beneficios. Quizás robar a un ladrón pueda reportar muchos años de bendición, pero ser un cabronazo hijo de puta sólo reporta, a mi juicio, la inmediata condena de erradiccación inminente.

viernes, 22 de enero de 2010

¡Ya está aquí la XBOX!

Bueno, chicos, los que mejor me conocéis sabéis que yo, si bien no empecé en Nintendo (cuesta reconocerlo), sí he sido fiel a la compañía desde la GameBoy ladrillo (la mía era de color verde -más mooooona xD-) hasta la Wii. Desgraciadamente, esta últiima coonsola, a la que puedo incluir la DS, me ha dejado mal sabor de boca. Por eso y por ver una oferta de una XBOX de segunda mano baratilla en Game, decidí proponerle a mi hermana el pacto de comprarlo a medias. Ella, que estaba suspirando por una desde hacía muchísimos meses, aceptó de inmediato a viva voz.

Total, que se complicaron las cosas y al final acabamos, insigados por mi madre, que abogaba desde el principio por una máquina nueva, comprando una XBOX de primera mano, con su precinto y todo. Lo malo del asunto es que acabé gastando más cuartos de lo que tenía pensado. Lo bueno es que por fin puedo probar esos juegos que tanto ansiaba y que tan lejos me quedaban.


Y aquí tenéis a la criatura. De entrada, compramos el lote de XBOX más Grand theft auto, que a mi sauria hermana le chifla. Para mí pillé el Fable II, que después de casi terminar la primera parte en la XBOX de mi primo allá por los tiempos de María Castaña tenía un mono impresionante. Por cierto, me salió más barata una edición limitada de segunda mano que el juego normal de segunda mano. ¡Yuju! Ah, y, por último, compramos el Halo III porque venía con un mando (^^edición especial^^) por casi 60 euros (con lo que me descontaron unos 30, jejeje). A todo esto, ése no es mi cuarto xD. Lo que pasa es que en mi casa somos muy raros y las consolas van en el de mi madre.

Me alegra poder decir que tengo en mis manos la posibilidad de poder jugar, y recito rápido de memoria, a Bayonetta, FFXIII, Castlevania: Lords of Shadows, Tales of Vesperia y Dante's Inferno. Ésos son los platos fuertes, pero ya sabemos todos que los entrantes pueden perfectamente llenarnos.

Bueno, gente, ya que yo siempre he sido fiel a Nintendo hasta pagar por la PSP, ayudadme a decidir qué ricuras me puedo encontrar en este nuevo mundo comentándome cuáles son vuestros juegos favoritos y por qué lo son.

¡Hasta pronto!

lunes, 11 de enero de 2010

Para el que me echara de menos

¿¡Cómo!? ¿Que pesabais que me había atropellado un vulgar camión? ¡Madre del amor hermoso, no sé cómo podéis pensar eso! ¿De qué otro modo os seguiría dando la lata desde el más allá? ¡Allí no hay internet!

Bueno, el caso es que me he tirado la última semana y media sin hacer absolutmente nada de valor o utilidad alguna, lo que me ha servido para descansar y olvidar el cruel mundo real. Mientras tanto, muchas salidas con amigos, muchos cafés para recuperar el calorcito que nos sigue robanndo este frío de las pelotas y mucho mucho vicio. De hecho, he jugado más en estas dos-tres semanas que en los últimos tres meses, ¡y me lo he pasado bomba, desde luego! Os lo explicaré poco a poco.

En la PSP, mi nueva gran compañera de viaje, me he dedicado a seguir chutándome una dosis insalubre de Dissidia, y es que poco menos de 200 horas de juego hacen que uno se olvide del mini-cd que viene en la cajita de la edición coleccionista (más me vale amortizarlo, jajaja). También he hecho unos pinitos en el Final Fantasy: Crystal Defenders, un pasatiempo ameno pero ligero.

La DS también me ha proporcionado mucha felicidad, sobre todo cuando terminé el Final Fantasy III DS (¡POR FIN!). Sé que os vais a reír de mí, pero para mí ha sido algo muy especial. Os explico: empecé el juego hace muuuuuuuucho tiempo (salió el 17 de abril de 2007 y yo me lo compré poco después, si no ese día) y avancé y avancé hasta que llegué casi al final del juego. Estaba ya en el territorio de la Nube de Oscuridad pero andaba perdido. Sin poder regresar a la superficie ni saber por donde ir (me metí por donde no debía, todos los pasillos me resultaban iguales, me perdí en caminos rectos...), dejé la partida en guardado rápido hasta que varios meses después lo retomé y terminaron matándome. Después de eso, el cartucho acabó perdido junto con el último Advance Wars, ya terminado. Estas Navidades conseguí otra coopia del FFIII y empecé desde el principio y sólo cuando estaba a las puertas del Palacio de Cristalencontré mi cartucho anterior con la partida tal y como la hube dejado años atrás. La alegría de encontrarlo se coronó este sábado con mi victoria sobre Nube de Oscuridad y todos los jefecillos que me sepraban de ella, justo los que vienen tras las puertas del Palacio de Cristal. En fin, que me hizo ilusión porque pensé que ese juego no se podía terminar de ningún modo.

En cuanto a la Wii, el otro día mismo adquirí Tales of Symphonia: Dawn of the new world, la continuación del Tales of Symphonia que vimos en GameCube. Debido a que hace años que no pruebo nada nuevo y a que el primer juego me apasiona, decidí hacerme con la secuela a ver qué se contaban los bichitos, y la verdad es que, muy lejos de ser la mitad de bueno que el primero, se me juntaban todos los recuerdos de mis vivencias en los poblados que antaño hube visitado. Os hablaré un poco más de él en Fin de la partida, porque como hace siglos que no publicamos nada y el jefe anda calentando su látigo para zurrarnos con él, intentaré frenar mi castigo rompiendo el silencio cualquier día de éstos.

Por lo demás, sólo podría deciros que querría introducir artículos en inglés este nuevo año para internacionalizar el bitácora y abrirme un poco a otras gentes que puedan estar interesadas en mis artículos. Nunca sabe uno qué se va a encontrar o qué va a pasar pero lo que está claro es que si no se arriesga, nunca se cruza la mar, así que a ver qué pesco yo. Pronto nos volveremos a ver. See ya!

viernes, 11 de diciembre de 2009

¡Auuuu! ¡Lobo hombre en París!

¡Ay. ilusos! De París me voy a poner yo a hablar ahora, sí. ¡Jajajajaja! ¡Ni hablar del peluquín! Y mucho menos después de que un lobo (al que en un momento de locura transitoria llamé M2Hero) se haya declarado acechador de esta página. Desde que leí en Lobo en el lodo que se pasa por aquí cada vez que tiene tiempo, casi no tengo valor ni para escribir, dado que en cualquier momento podría tirarse a mi cuello y desangrarme. Dios, ¿estoy hablando de verdad de un lobo o es que tengo que dejar de ver Bram Stoker's Dracula?


Ahora en serio, lo que más me preocupa del lobo es que sabe de música, de cocina, de cine, de videojuegos y encima tiene gustos extraños por la estética pseudogótica de esta página. Me parece que mis temores están bien fundados, sobre todo cuando con sus zarpitas es capaz de escribir tan bien como lo hace (aunque algunos juran que uno de entre un par de millones de monos es capaz de escribir las obras completas de Shakeseare tal cual aparece en las versiones originales MAAAAS no vamos a quitarle crédito al chav... lobo, que merece la alabanza de los lectores).

Así que, fuera de coñas y de piropeos baratos, ya podéis pasaros todos por su bitácora que tiene montones de entradas y todas ellas muy interesantes. Aparte de comentar y sugerir recetas de cocina, tenéis críticas bien elaboradas y certeras de cine y literatura, tratados de música... En términos gastronómicos, la polla con cebolla, vamos. Lo mejor es que os toméis vuestro tiempo en pinchar en ese enlace (estáis tardando si no lo habéis hecho ya) y disfrutéis de una sana lectura, al igual que hago yo cada vez que el máster y la pereza me dejan más de 5 minutos delante de la pantalla para trabajo serio.

P.D.: El siguiente artículo de la sección Toda una vida está tardando por la novedad de las entradas anteriores. No me olvido ni lo abandono, y los textos que están en borrradores dan fe de ello.

domingo, 6 de diciembre de 2009

Puenteee

Tras dos días de "descanso" y con otros dos por delante antes de volver al martirio, no me quito de la cabeza todo el montón de trabajo que tengo que hacer. Entre los trabajos del máster, los reportajes, las ediciones gráficas y la cantidad de artículos que tengos pensados más los artículos que tengo que escribir para "Fin de la partida", el bitácora en que colaboro, mi cabeza se colapsa. En fin, espero que poco a poco pueda ir quitándome cosas, aunque eso no es aplicable a esta página, jaja, más que nada porque todo lo que tengo pensado me va a llevar muuuuucho tiempo: las series "Toda una vida...", cuya siguiente entrega está en proceso de elaboración ya; artículos que no tengas que ver con videojuegos para que Ainize pueda comentar (no me olvido, guapa); varias listas de muchos temas diferentes; algún que otro artículo que no tiene que ver con nada de esto, y otro buen montón de cosas que me andan rebotando entre los rincones de mi cabeza.

En fin, por ahora me contento con reposar estos días, echar un vistazo a mis bitácoras preferidos, seguir leyendo el fantástico cómic "8-bit theater" de la página Nuklear Power (os hablaré de él en ora ocasión) y, si acaso, intenatar hacer más chorradas con el Paint.net (¿recordáis mi primer cutreintento?). Qué vida, ¿eh? Jajaja.

Por cierto, he de recoger los resultados de la última encuesta, cuyo éxito arrollador me apabulla. Por lo que parece, los lectores del bitácora se dividen en tres grupos: los que creen que Leon es el más fuerte, los que creen que Trevor es el más fuerte y los que creen que Simon lo es. Ni Sonia (la chica Belmont, ¡uau!), ni Richter ni Victor (xD sorprendente). Bueno, veremos qué pasa en la siguiente votación. Creo que tanta participación no merece mucho más bombo (lo siento, chicos).

Y por hoy poco más tengo que contaros. A ver si trabajo un poquito en algún artículo más y a la vuelta del puente seguiré aquí dando el coñazo a mis dos queridísimos lectores. ¡Nos vemos!

P.D.: ¡Ah! Y acabo de arreglar un poco la barra lateral. Espero que así os sea más fácil navegar.

lunes, 16 de noviembre de 2009

Toda una vida... en general

Hoy mismo he decidido que no puedo mantener este bitácora sin rendirle un homenaje a los videojuegos como es debido, así que he pensado en emprender una pequeña empresa que me llevará bastante trabajo y un par de histerias pasajeras. Así que desde hoy y hasta Dios sabe cuando iré publicando artículos que en parte o en totalidad recogerán diversos motivos que han hecho de los videojuegos algo tan grande como el cine gracias a músicas, sonidos, fotografías, escenas, personajes y frases que en mayor o en menor medida han impactado a la gente o han sido elevados a cultos o a referencias básicas y clásicas para cualquier jugador que se precie o para cualquier investigador o historiador que busque hacer una cronología. El proyecto es ambicioso y mi conocimiento humilde y escaso, pero espero que con mis años de experiencia y un poco de esfuerzo pueda traeros poco a poco las cosas que han ido marcando las mentes de los que hemos sido admiradores de este arte visual e interactivo.

No me atrevería a decir mucho a botepronto, pero pronto tendré algo listo para presentaros. Espero que entre vuestras sugerencias y correcciones (POR FAVOR, HACEDLO, PUES AL FIN Y AL CABO ESTO ES PARA TODOS) y mi esfuerzo personal podamos hacer un viaje completo (aunque sea por partes) por este mundo que tanto nos apasiona, más que nada porque, a fin de cuentas, toda una vida estaríamos con los videojuegos.

jueves, 12 de noviembre de 2009

Mutis

Hace tiempo decidí quitar el sonido del reproductor de música del bitácora para facilitar la lectura de los visitantes, así que como habréis podido notar si ya conocíais esta página que ahora la música es opcional. La verdad es que se me ha hecho muy raro no oír nada al entrar, mas creo que la medida será del agrado del lector, que podrá seguir disfrutando de una mezcla de temas sacados de todo el material que nos ha ido proporcionando Konami en su franquicia. Espero que os guste la idea.

Por cierto, aprovecho para avanzar un pequeño recordatorio a la franquicia "Golden Sun" y para recordaros que tenéis todo este mes para votar en la encuesta actual. ¡Nos vemos!

miércoles, 26 de agosto de 2009

Recuperación

Después de unos días enfermito y de muchos días disfrutando de las fiestas del pueblo que es el eje del universo, Bilbao, por fin puedo comunicarme de nuevo con el mundo desde mi nueva ubicación secreta cercana a mi amante bandido, bandido.

Por ahora me conformo con deciros que vivo un estaod de emancipación transitoria y que tengo esperanzas puestas en esta libertad pasajera. Además, tengo que comentar los resultados de la última encuesta, que dejan claro que tres de cinco lectores prefieren al Village People policía, mientras que hay un partidario del indio y otro del vaquero. El resto del mundo, no lee el bitácora, como es lógico, jajajajaja.

Bueno, después de este brevísimo y escueto artículo que evidencia mi renacimiento tras la enfermedad, me despido hasta pronto.

martes, 21 de julio de 2009

Vuelta al mundo real

Después de dos fines de semana en Laredo despidiendo a mis familiares asturianos, vuelvo con una nota corta para deciros poco más que ya ando con el ordendor de nuevo y que en nada estará el mil veces prometido artículo-sorpresa que dejará perplejos a muchos y enfadará a alguna.

Por lo demás, parece que las votaciones sobre vuestro personaje de Castlevania: Judgment preferido han elegido ya a uno: Aeon. Aunque la participación ha sido escasa, ha habido más votos que la vez anterior y espero que poco a poco vaya habiendo más.

Sólo me queda deciros que ya tenéis una nueva votación sobre los Village People, a quienes pronto veréis en otro artículo. ¡Gracias por el conciertazo del otro día, chicos!