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martes, 3 de noviembre de 2009

¿Quién es tu cerdisaurio favorito?

Hace unas horas recibí un pantallazo de una pregunta en un foro sobre quién era el Belmont más fuerte a juicio de los participantes, y he creído que sería una buena ocasión para preguntaros a vosotros cuál de todos los Belmont pensáis que se lleva la palma. Aparte de la famosa encuesta que os pondré al lado para que votéis, tenéis los comentarios a vuestra disposición para explayaros cuanto queráis en vuestra explicación tras votar.

Pero tampoco es plan cerrar el artículo sin más, ¿no creéis? Así que os diré cuáles son las respuestas generales que se dieron en el foro, os daré mi opinión y os acercaré en pocas palabras lo que opinan las fuentes más "especializadas" en esta materia, así que si queréis conocer por quién apuesta el mundo a vuestro alrededor, seguid leyendo.

Empecemos pues con los preferidos del público. Como muchos de vosotros sabréis después de haber intrcambiado opiniones con otros aficionados a la franquicia, Richter y Simon siempre han gozado de muy buena reputación en este mundillo, aunque muchos creen que Trevor, por eso de ser el primero en zurrar a Drácula; Julius, por el tema de borrar del mapa definitivamente a Drácula, y Soma, por lo de que está que si se convierte en el nuevo Príncipe de la Oscuridad, que si no, también tienen sus méritos. Por otro lado, no muchos parecen creer que Leon, Sonia, Christopher, Soleiyu, Desmond, Juste o Victor (en algunos casos claramente) estén entre los más hercúleos de todos los Belmont conocidos. Y es que ciertamente la gente parece estar, sobre todo, entre Richter y Julius. A Richter le atribuyen un carisma divino y una fuerza prodigiosa, mientras que otros alegan que Julius es más fuerte por haber eliminado por completo a Drácula. No obstante, también se proclama que Julius necesitó mucha ayuda para llevar eso a cabo, conque los votos en general se decantan por Richter.

En mi opinión, es Richter el Belmont más fuerte. No sólo se ve en los propios juegos (luego lo explicaré) sino que además se ve en la actitud del chico. Desde que nació en el clásico Rondo of Blood, ha aparecido en el Symphony of the Night, el más aclamado clásico de la franquicia, y en el Portrait of Ruin como personaje jugable (y jefe opcional), además de alguna que otra versión moderna de estos juegos. Como dato curioso, Maria Renard lo menciona en el juego de peleas Castlevania: Judgment cuando pelea contra un Belmont, sentenciando que el látigo que portan es de Richter y de nadie más.

Richter Belmont tal y como aparece en el clásico de culto Symphony of the Night.

De este hombre hay referencias o menciones en dos juegos por boca o acciones de otros, según dice la Castlevania wiki. La primera es el propio Symphony of the Night, en que Alucard, en su encuentro con Shaft, eleva a Richter a cazavampiros sin parangón ("[Richter]'s powers are supreme among vapire hunters. None can defeat him"). La segunda es el Portrait of Ruin, que rescata la memoria de Richter y el fantasma de Eric Lecarde (español y castellano de pura cepa, señores). En este juego se afirma que nadie después de Richter hasta la fecha del juego (situado a finales de la Segunda Guerra Mundial, en 1944) usó el látigo legendario, el Vampire Killer, puesto que, para que Jonathan Morris pueda sacar todo el poder del mismo, se reviven los recuerdos del último Belmont en usarlo, y la verdad es que al que le intrese aprovecharlos tiene que enfrentarse a un enemigo muy duro: los recuerdos de Richter Belmont. Ésta es la segunda razón con que justifican la fuerza de Richter. En contraposición, proeza de Julius de eliminar por completo a Drácula, como he explicado antes, se ve nublada por el clamor popular (y no sin falto de sentido) de que necesitó mucha ayuda para hacerlo y que por tanto el mérito no es sólo suyo.

Y a partir de aquí cada uno elije a quien cree que es más fuerte (que no quien más le gusta). Ya veremos lo que dicen las encuestas. Si tenéis dudas o queréis replantearos vuestra postura, usad los enlaces que os he dejado y consultad Youtube, ya que podréis ver secuencias y guías de prácticamente todos los Castlevania que hay.

Espero vuestras opiniones, así que no me falléis.

¡Nos vemos en las urnas!

P.D.: Si os preguntáis qué narices es eso de "cerdisaurio", escribí una explicación con definición y todo aquí .

Fe de erratas: Soma no es un Belmont. Donde dice que Soma es apreciado como el Belmont más fuerte, entiéndase que es uno de los prsonajes NO-BELMONT considerado más fuerte de la franquicia.

viernes, 30 de octubre de 2009

Juese Belmont

Los que no tengan mucha experiencia con la franquicia Castlevania (aunque si sois asiduos a esta página seguro que no os pasa eso) posiblemente no diferencien a Juese Belmont de cualquier otro miembro de esta clásica familia de cazavampiros, así que la próxima canción les puede parecer una auténtica patochada, y de hecho incluso a los que estén familiarizados con la susodicha franquicia también pueden estar a disgusto con ella. No obstante, si alguien está dispuesto a oír una tontería que unos tipos hicieron cogiendo la más clásica (valga la redundancia) de las melodías de la franquicia, puede pasar un buen rato siempre y cuando no se ofenda ni crea a la sagrada familia Belmont (y a la franquicia en general) mancillada.

Por si alguien no conoce el tema "Vampire Killer", tema central de todo Castlevania destinado a ser un clásico, aquí dejo un vídeo del primer juego (Castlevania I) donde se puede oír la canción (debido a que la mitad de la gracia de la nueva versión es la propia música, no sería justo que la vierais sin conocer el audio original, ¿no?):


Y ya que la conocéis, ahora sí que podemos pasar a la versión "chorra" que se han montado con efectos de sonido de última generación y acordes modernísimos. Tenéis abajo la letra y unas notas para mejor comprensión (para no iniciados, jeje :p ), así que... ¡disfrutadlo!



Letra:

(Spoken:)

Since time immemorial, the Belmont clan has stood in opposition to Dracula. Every one hundred years, Dracula would rise from his grave and a Belmont would be there to stop him. This is the story of year fourty-seven.

Juese Belmont!
Juese Belmont!

Belmont too cool to fight Dracula.
Put down whip and equipt spatula.
Can't fight Drac if the Belmont dies.
Touchin' ladies thighs,
to keep the name alive.

Doesn't fight Dracula;
only makes pancakes.
Would be a hero
he's four and a half
decades late!
Haaauh!
Get down!

Juess Bel-mont's tough!
Juess Bel-mont's rough!

Can't fight Draca-ula
With a spata-ula

People always tell me
"Belmont, be brave!"
Don't know why. Drac ain't coming back from the grave.
We got like fourty-five years!
Villagers, cool down!
I got this Belmont DNA
gotta pass it around

Doesn't fight Dracula
Only fights boredom.
Come on now, bachelorettes,
you can't ignore him he's
Jueeeeeeeeeeeeeeeeeeeees!

little bit different from the Belmont best.
I don't want Medusa heads; just gimme the breasts!
if she's chesty
I get all those STDs, got a rock cock. Hah hah -pee pee pee.

But that won't happen, see? Always keep it protected.
Have Sylpha cast spells when it get erected.
Unacceptable anything would be
cause one Belmont gets chicks
and that Belmont is me.

Alucard? I'd rather have it Grant Dynasty.

(FIN).

Notas: Aparte de la familia Belmont, que se dedica a dar muerte a Drácula cada vez que revive desde el siglo X, hay otros personajes que pululan por los juegos y de los que hay parte se mencionan aquí, como Alucard (hijo del famoso Drácula), Grant (un tipo que también va a patear culos), Medusa (uno de los más típicos jefes finales de la franquicia) y Sylpha (una bruja enviada por la iglesia para patear más culos, cuyo nombre real es Sypha).

miércoles, 8 de julio de 2009

Un poco de todo

Con esto de las vacaciones uno no termina de descansar, y la verdad es que cada vez que me siento delante del ordenador, sólo me apetece recostarme y ver "Mentes criminales" en la pantalla del ordenador, aunque no debería sentirme tan ligero y despreocupado, pues la matrícula del año que viene es una materia que debería preocuparme, o al menos ocuparme. No obstante, aquí sigo con los agentes más molones del FBI, y entre capítulo y capítulo, me acuerdo de que os tengo que escribir. Hoy haré algo corto y rapidito recopilando cosas que se han quedado sueltas. Seré breve, traquilos. Mas pronto os prometo un artículo rompedor y disparatado que quizás os guste.

En primer lugar, un beso y un adiós a Maru, que se va esta semana a Castro, a la par que Ani, esa especie de urraca centroamericana a la que tenemos tanto cariño, es recibida por nuestra parte con muchos abrazos y cariño (viene de Asturias a pasar un par de días).

En segundo lugar, bienvenido sea Hoskar al "blog". Es un antiguo compañero mío que tiene un estupendo espacio en Blogger que todos podéis visitar. Está en el listado de seguidores. Y gracias también a todos los que os pasáis por aquí.

Continuando este cortísimo (o "cortérrimo" según Amapola Gutiérrez) listado de cosas pendientes, he de agradecer la colaboración de todos con las votaciones de la nueva encuesta. No sé quiénes habéis votado pero esta vez no he tenido que amenazar a nadie para ello. Si queréis añadir algo más a las escuetas opciones de la encuesta, tenéis todo el espacio que queráis en los comentarios para explayaros.

Por último, he de añadir que dado que hace unos días tanto Aeon como Trevor encabezaban la lista de luchadores preferidos, añadiré alguna frase suya del juego para no desmerecerlo.

Y creo que con esto termino por hoy. Pronto volveré con un artículo poco ortodoxo que espero que disfrutéis. ¡Hasta pronto!

martes, 23 de junio de 2009

Otra tarde de "Judgment"

Al final va a resultar que aunque el Castlevania: Judgment no sea el mejor juego de peleas ni de coña, vamos a poder amortizarlo bien amortizado. Tras toda una tarde de compleción de historias y aventurillas en el modo Castillo, todavía me queda un buen trozo para completar el juego en sí (que es terminar todas las historias y el modo Castillo con todos los personajes), y he acabado pensando que si dentro de unos años deciden hacer otro Judgment, seguramente añadiendo más personajes (que hacen mucha falta) y escenarios (que hacen mucha falta también) tendrían un juego mucho más que decente. Eso por no decir que se estiren con los movimientos. Pero, bueno, me estoy alejando del tema. Carencias aparte, creo que este juego puede ser la madre de un "spin-off" muy majo si se curran la ide aun poco más. Además, he aprendido que la nueva invención (Aeon) es un tipo muy majo (me cae bien) y creo que, además, podría dar bastante juego se lo meten en los juegos clásicos de Castlevania. Vamos, que sí, que al igual que Sonia Belmont mató legítimamente a Drácula antes que Trevor (Sonia power!), Aeon debería estar también metido con ella y con Cornell en la historia oficial. Molan todos y cada uno de ellos, y deberían estar reconocidos. Y Aeon puede no sólo ayudar sino también protagonizar perfectamente un juego de Castlevania. Todo es ponerse.

Bueno, por otro lado, después de mi ligero dscursito sobre el Judgment y los excluidos (un día de éstos pondré una defensa oficial en el blog, a ver si alguien se anima a firmarla), voy a comentar los resultados de mi primera encuesta. Ha sido obviamente un éxito rotundo: ha votado muchísima gente y todos por propia voluntad, porque no he tenido que pedir a nadie que votara. En fin, para ser sincero, no esperaba mucha participación, cosa que se ha cumplido, aunque sí que esperaba que mis peticiones no fueran la raíz y razón por que los pocos que han votado hayan votado, valga la redundancia. Bueno, cosas de la vida. Yo seguiré poniendo encuentas, a ver si poco a poco la gente se anima y se apuntan a estos eventos (lo mismo pasa con el blog, que sigo escribiendo a pesar de que nadie lo mire: www.fotolog.com/closto -lo pongo por hacer publicidad-).

En cuento a los resultados, el juego que más ha gustado a los participantes ha sido el Castlevania: Dawn of sorrow seguido del Castlevania: Portrait of ruin. Por cierto, el otro día, viendo Drácula de Bram Stoker, de Fracis Ford Coppola, obviamente vi al señor Quincey Morris, y no puedo evitar recordar a esta saga que reforzó su base (Castlevania está laxamente basado en el libro del borracho) con el juego Castlevania: Bloodlines, en que se presentaba a John Morris, hijo del antes mencionado Quincey y padre del que es el protagonista, junto con Charlotte Aulin, del actual Castlevania: Portrait of ruin (que a su vez es el segundo juego que más ha entretenido a los votantes de la encuesta, como bien sabéis).

Aeon, el viajero del tiempo, la novedad de Castlevania: Judgment.

Y poco más os cuento hoy. Sólo una cosa más. Voy a abrir una nueva encuesta que trataré de manipular para que ande activa durante un mes más o menos, a ver si así consigo que un bonito número de votantes se anime a participar. Esta vez os haré la siguiente pregunta: ¿qué personaje de Castlevania: Judgment te gusta más? Como sé que algunos entran por casualidad y posiblemente ni habrán oído hablar de Castlevania, os dejo unos enlaces para que veáis cómo se mueven/pelean y, de paso, os dejaré otro enlace donde podréis ver los ataques especiales para quien quiera recrearse con un circo de acrobacias y luces de colores (Maru, ahora sí que vas a poder votar). Personalmente, como no voto, os dejo mi opinión aquí. A mí me encanta Shanoa, aunque en su estilismo, sobre todo después de verla en Order of Ecclesia, hace que me duean los ojos. Sypha es una de mis preferidas luchadoras, y Carmilla también me gusta. Acabo de pillarle el gusto a Aeon y añadiría por concluir a mi queridísimo Alucard como luchador rápido y efectivo. Eso sí, detesto por encima de todas las cosas a Grant (como luchador) y no me gusta las ventajas que han puesto a Cornell (por lo de hacerse MÁS lobo) y Drácula (por lo de ser exageradamente fuerte). Por cierto, para el personaje ganador, iré trayendo cada semana una frasecita que diga en el juego el que más votos va teniendo por semana. Es que me hace "ilu" ^///^. Y poco más. Animaos, que las encuestas son entretenidas y podéis hacer apuestas entre amigos de ver quién gana y esas cosas. De paso, colaboráis en la fabricación del blog, cosa que os agradeceré en el alma. Y quizás algún día me piense lo de hacer algún sorteo con regalos si hay mucha gente. ¡Hasta pronto!

Todos los ataques chachipirulis. Notad que al principio y al final tenéis en la parte superior izqueirda del vídeo un enlace a otro vídeo con el mismo ataque final. Lo que pasa es que el señor Aeon tiene un pequeño discurso para cada uno de los personajes, incluso para sí mismo, mientras prepara su golpe final. Ese tío tiene estilo. Para más información de por qué dice lo que dice, preguntadme o buscad por internet (también podéis jugar al Judgment, OBVIAMENTE, o a los Castlevania en que salgan esos personajes, que son casi todos los Castlevanias -que por otro lado merece mucho la pena-, o podéis usar la cabecita para averiguar las obviedades, que para algo la tenemos todos).

Los personajes peleando por completar la historia propia de cada uno. Tenéis que ir eligiendo los vídeos uno a uno y ver poco a poco cuanto queráis de cada uno; aparte, las voces están en japonés y los trajes no son los "originales", pero es la mejor lista -ordenada alfabéticamente- que he podido encontrar, ya lo siento.


¡Votad!

viernes, 12 de junio de 2009

A mi juicio... ¡Primera encuesta!

El otro día salí de casa con la intención de pasarme por el Zubiarte y el PCBOX de la Casilla para hacerme con una funda para mi PSP (con mi adorado Dracula X Chronicles y su Symphony of the night) y una tarjetita nueva para mi DS con un poco más de espacio que antes (4 gigas tengo por fin). Sí, sí, ya sé que os preguntaréis cómo he podido sobrevivir con sólo 2 gigas. La verdad ha sido una dura labor de constante discriminación y el consecuente borrado de jeugos que al tiempo volvía a poner, mas esos tiempos han pasado y ya no me preocupo más. Ahora tengo espacio. Pero ése no es el tema de hoy.

Una jovencísima María Renard posa para la foto de Castlevania: Judgment.

El caso es que vi en Game una copia de segunda mano del Castlevania: Judgment, el primer y único juego de auténticas peleas entre los Belmont, Drácula y otros personajes de las diferentes ediciones de esta enorme saga. Como ya lo había probado antes, pude irme de la tienda con mi estuche para la PSP sin llevarme el juego, pero su precio de 22'95 euros me perseguía por el camino chillándome al oído mientras yo iba con mi musiquita por la calle. Después de un intento fallido de compra de la tarjeta de DS en PCBOX, me fui a la FNAC, donde estaba seguro de que hallaría el preciado objeto (objetito, más bien). Por el camino, empujado por las voces me pasé por el Game de la plaza Arriquíbar y me puse a mirar juegos de DS, Wii y PSP. En el fondo mi inteción era encontrar el Judgment por algún lado, aunque intentaba contener mis fuerzas para no comprarlo. Y os preguntaréis alguno por qué no quería comprarlo. Pues secillamente porque tiene demasiadas carencias: carencias gráficas, carencias extremas en movimientos, carencias en personajes y carencias de voces (personalmente, pondría como 500 frases a cada uno - amo, adoro las voces de los juegos de peleas, y más si hacen referencia a la historia; y mi preferido es Drácula en ese aspecto, pues habla como nadie-).

Salí corriendo de la FNAC para echar un esputo en una fuente cercana (es que ando un poco mal entre nariz y garganta) y luego salí escopetado hacia mi casa. En realidad ya estaba decidido a pasarme por el Game de Zubiarte a comprar el Judgment, y aunque dos parejas de amigos intentaron detenerme, no pudieron contra mi falta de voluntad.

La letal e implacable Carmilla se une al plantel con un atuendo muy provocativo.

Al final entré a la tienda y fui directo por el juego, que seguía allí. Una única copia, un solo disco compacto, que por cierto está en perfecto estado. Al final, esta nueva compra sólo ha despertado lo que tan fácilmente se me despierta, que es una súbita necesidad de absorber vídeos, fotografías e información de cualquier Castlevania habido y por haber. Es por eso que ayer me tragué un riquísimo walkthrough del preecioso Castlevania: Lament of Innocence, un juego que salió para la PS2 y que yo, al no poseer una, sólo puedo disfrutar a través de Youtube, lo cual no me impide amar a Leon Belmont, el primero en toda la familia de estos héroes, y sentir su historia. Todo en ese juego es arte. Amor y dolor, las dos mejores musas que hay, se mezclan para dar un soberbio y excelso incio a la saga, a la familia y al látigo fantástico.

Leon Belmont tal y como aparece en Castlevania: Lament of Innocence, primer juego por orden cronológico de la historia de esta familia.

Y tras ver esos 45 vídeos del walkthrough y retomar de nuevo el Castlevania: Aria of Sorrow, me he preguntado cuál es el mejor Castlevania. Como he decretado que es una decisión muy injusta, me he preguntado con qué Castlevania habéis disfrutado más vosotros. Personalmente, y sin haber probado los de PS2 y N64 (me falló el comprarlos para la 64; lástima), es decir, Lament of Innocence , Curse of Darkness, Castlevania 64 y Legacy of Darkness, he de decir que admiro muchísimo el Aria of Sorrow (para GBA, así que no teneís ninguno excusa para no pillároslo) y reconozco que el Portrait of Ruin (DS) no me desagrada en absoluto. Curiosamente, fue el Portrait el primer Castlevania al que jugué con conciencia de estar jugando a un Castlevania. Ya os contaré esta historia en próximos artículos. Bueno, intentaré dejaros la encuesta con la mayor cantidad de títulos posibles, aunque si no sale el vuestro, siempre podéis dejarlo en un comentario. Tomaré nota y veremos, en los inicios de este blog, cuál es el Castlevania que más nos ha divertido. Pido disculpas anticipadas si no sale muy bien la encuesta, que yo soy muy inexperto en el uso de la red de redes. ¡Y animaos todos a probar más Castlevanias!