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sábado, 5 de marzo de 2011

Dissidia 012: Prologus

Ha pasado mucho tiempo desde que escribí el artículo con mi analisis del prólogo al nuevo Dissidia, que envié a Pixfans pero que decidieron no publicar, así que me he propuesto publicarlo aquí a pesar de que en Japón ya haya salido la secuela (que he podido probar y que quizás me digne en publicar aquí). Antes de pegar aquí mismo el artículo, quiero decir que a la fecha de entrega del mismo faltaban nuevos datos, como el nuevo personajes que anunciaron un día antes del lanzamiento (Desperado Chaos) y aún no se habían visto varias descargas EX, como la del propio Desperado Chaos o Gilgamesh. Por lo demás, os puedo anunciar que el nuevo Dissidia, a primera vista y siendo consciente de que parece incluír varias cosas interesantes, es más flojo que el anterior y además no tiene una intro como el Dissidia original. No es que no tenga intro, es que sólo recoge las imágenes de los persoanes del primer juego, pone números y hace un collage con las nuevas imágenes editadas que se han visto de los recién llegados. Hay que decirlo y voy a decirlo hic et nunc: UNA MALDITA CHAPUZA. Square, tenía muchas ilusiones puestas en ese juego (detalles como la intro) y me has jodido. Dicho esto (si no se ven las fotos, intentaré actualizarlas dentro de poco), aquí va lo que escribí acerca del Dissidia 012 Prologus:


Dissidia 012 Prologus

Dissidia 012 Final Fantasy es uno de los tanques que Square Enix quiere lanzar al mercado el entrante mes de marzo, aunque ya son varios los meses que lleva soltando avances con cuentagotas. A mes y poco de que salga el juego a la venta, han lanzado una demo llamada Prologus (“prólogo”) que sirve de entremés orientativo para los amantes de este nuevo spin-off.

Modos de juego

Sólo hay dos limitados modos de juego: historia y arcade. El modo historia sigue el despertar de Lightning y sus primeras batallas acompañada del Guerrero de la Luz. No hay opción de probar más personajes, aunque se puede ir degustando el reajuste de ataques y habilidades de los enemigos. El modo arcade ofrece dos posibilidades: una serie de cinco peleas y otra de treinta. En este modo hay más personajes disponibles. A Lightning se añaden Kain, Séfirot, Kefka, el Guerrero de la Luz, Jecht y Garland. Cloud aparece disponible tras superar el reto de treinta batallas. Tanto los niveles como los ataques están predefinidos y son inalterables.


Controles

Los controles no han variado desde el anterior juego. El círculo marcará los ataques de bravura, el cuadrado servirá para traducir la bravura en daño real, la equis nos hará saltar y el triangulo tendrá los mismos efectos varios (deslizamiento, lanzarse contra el enemigo, etc.). Las invocaciones y el modo EX seguirán activándose con el botón de defensa más círculo y cuadrado respectivamente, así como el fijador enemigo/núcleo EX se seguirá manteniendo en el botón L. Lo que se ha añadido a todo esto es la ayuda del segundo personaje que elijamos. Tras llenarse una nueva barra que se ha añadido, podremos pedir que nuestro compañero nos eche un cable presionando L más el círculo o el cuadrado dependiendo del tipo de ataque que queramos intentar.

Desarrollo de las batallas

A grandes rasgos, quien haya echado unas partidas al primer Dissidia se encontrará en un ambiente conocido: los antiguos escenarios se repiten, la música se recicla, los puntos de bravura siguen existiendo y los controles no han variado. Sí hay nuevos detalles que pueden cambiar el ritmo y la estrategia de las peleas. En primer lugar, la barra EX tarda mucho más en cargarse que en la pasada edición. Para contrarrestar, la ayuda del segundo personaje es muy recurrente y se da con frecuencia, aunque un golpe al mismo desactiva la opción de volver a llamarlo durante un tiempo.

En segundo lugar, las persecuciones también se han visto alteradas: ahora son mucho más rápidas y casi no hay tiempo de reacción. Esto hace que haya que volver a cogerle la mano a los tiempos de cada golpe para poder esquivarlos bien. Otro de los puntos que más llama la atención de los aficionados es la revisión de ataques de cada personaje. Muchos han sido examinados para poder nivelar las peleas. De hecho, Firion, Kefka y Shantotto han sido de los que más trabajo han llevado en este sentido, aunque no son los únicos: muchos han visto cómo sus ataques o sus consecuentes efectos han sido modificados; por ejemplo, el Guerrero de la Luz ya no dispondrá de su Escudo de Luz sobre tierra firme, sino que dispondrá de un nuevo golpe con su escudo más llamativo.


Escenarios y música

En el Prologus se pueden probar tres nuevos escenarios que no se vieron en el Dissidia: Sky Fortress Bahamut (Final Fantasy XII), Orphan’s Cradle (Final Fantasy XIII) y Prima Vista (Final Fantasy IX), aunque el juego definitivo vendrá con varios más sacados de diferentes entregas de la franquicia. También se añadirá una nueva remesa de canciones para acompañar las primeras, incluyendo varios temas sacados directamente de los juegos. Así, música como la de la batalla contra los esper del Final Fantasy XII o la que sonaba en el volcán Gurgu de Final Fantasy I estarán disponibles.

Personajes

Como se ha expuesto antes, sólo una pequeña selección de personajes está disponible en el Prologus. Para el juego completo, habrá al menos 8 nuevos (los anunciados hasta ahora): Vaan, Tifa, Kain, Laguna, Yuna, Prishe, Lightning y Gilgamesh.

Lo más interesante de los personajes no es que ya no hay un número par de elegidos por cada juego sino que el argumento se va a complicar y van a mezclarse para elaborar uno de esos dramas a los que Square Enix nos tiene acostumbrados. Tidus, Cloud y Terra se pasan al bando de los malos mientras que Jecht se une a Cosmos durante este duodécimo ciclo de la fantástica guerra entre el bien y el mal. Esta vuelta de tuerca rompe de forma abrumadora con el espíritu de su secuela aunque también alivia la dificultad de utilizar los mismos lazos entre los actantes de esta obra. Los protagonistas serán, eso sí, los que vemos pelear por primera vez. Los creadores han querido explorar las razones que llevaron a dichos personajes a desaparecer de lacadena de guerras.

Otras novedades

A pesar de que Prologus no ofrece más que un escaso escaparate de lo que será Dissidia 012 Final Fantasy, éste juego promete un lavado de cara al modo historia, que se desarrollará en mapas con libertad de movimiento. El antiguo estilo de casillas se reservará para zonas como las famosas mazmorras. Los luchadores de parte de Caos también dispondrán de su propio mapa de historia. Además, todo indica que el jugador podrá crear sus propias historias con el nuevo event maker. Y, por si eso fuera poco, habrá posibilidad de crear campeonatos entre diferentes jugadores e incluso hacer que otros vean en sus propias pantallas dichas competiciones.


Valoración general

El Prologus, además de estar en japonés, parece más un ensalzamiento de los personajes más populares o que más ganas se tenían de promocionar que una demo. Durante mucho tiempo se quedaron anunciados tan sólo Lightning y Kain, que son, de los nuevos, únicamente los que se pueden probar. Del mismo modo, de los más veteranos quedan Kefka, Cloud y Séfirot entre otros, aunque son justamente los más “tradicionales”.

Para los que somos muy aficionados al Dissidia, el Prologus no sabe a mucho, y menos cuando el estilo de juego es tan similar al anterior. Por otro lado, el poder conocer con antelación y de primera mano cómo cambian la experiencia los pequeños detalles nos permite prepararnos mejor e ir con parte del camino adelantado.


Referencias

Siliconera: http://www.siliconera.com/2011/02/07/cloud-terra-and-tidus-align-with-chaos-in-dissidia-012duodecim/

Final Fantasy Wiki: http://finalfantasy.wikia.com/wiki/012

Seguimiento a través de Dissidia Forums: http://dissidiaforums.com/

Experiencia propia de probar el Prologus.

viernes, 17 de septiembre de 2010

My Final Fantasy roster for Dissidia Duodecem!

FUCK YEAH!! I've been planning to write this article for ages! I've even read some other Dissidia wishes, and what I found out is that many of us Dissidia and Final Fantasy fans pretty much agree in our predictions/hopes. SO! At first, I thought three characters from each game would be enough, but after taking a look at some other blogs, I realized that not only I wanted for them to include more, but also that three would be unsatisfying and not enough. Absolutely NOT! Then, I feel two villains and two heroes is the least we can expect. I am aaware that this is not going to be done, but I have enough freedom to dream and fancy. And now, let's go directly to meet my guys.

FINAL FANTASY

Heroes

- The first instalment really has a lot to offer. The Warrior of Light sure is cool, but maybe a little more magic would rock too. I used to think Sarda was cool, but then it dawned on me that he's an 8-bit theater character rather than a FF one. Sad truth, so I would find it nice if Matoya lended a hand to Mr. Warrior of Light. Or maybe princess Sara.

Villains

- Garland is a must, mainly because he's the bad guy. Now, you want to add one more. Okay, no problem. There's this pirate guy and the Dark Elf. I think the Dark Elf would be more convinient, but I'd rather have someone with a more complex personality. Anyway, you know, first instalment. Good try (I enjoyed it! A lot! I swear!).

FINAL FANTASY II

Heroes

- This decides it!: Firion rocks hard! I personally believe his ex burst in Dissidia is a WOOOOOOOOOOW. And the voice is great too. But who could be the other one? Maybe Josef (that cadaver!?)? Minwu, the whitemystickmageknight? No way! Maria mustbe the chosen one, not only for "emo" reasons I'll soon explain, but also because she's probably the most active character in the party: she always has something to say or argue about. Guy? BEG THY PARDON, SIR? He just doesn't belong in Dissidia (not even in FFII, almost). Well, Gordon would be nice too. Not a bad idea. O_o You guys can imagine Hilda fighting o_O?

Villains

- The Emperor would be the first one, no doubt. And I am pretty sure most people would choose Leon, but I don't like him that much. He is the best choice, anyhow, for I can't think of any other who are really a hindrance for the heroes' party.

FINAL FANTASY III

Heroes

- Oh, the Onion Knight is just too cute and adorable!! But other hero is needed. Why not desch? Or a former Hero of Light. Yeah, those dead thingies that dwell in the shadows along with Cloud of Darkness? But I would really love to see a Doga/Unei team, just like the Ice Climbers in Super Smash Bros. Brawl. Wouldn't it be peechy to see their ex burst!?

Villains

- Cloud of Darkness is the bad girl and one of my favs. She is sexy, her voice is sexy and she is sexy again, even if you're gay or a straight girl. She's too cool to be true. The other bad guy? Xande, probably, but he doesn't have half the style CoD does.

FINAL FANTASY IV

Heroes

- Cecil and Kain. We had no choice to choose. I would have opted for Rydia and her summons, but our time is up here.

Villains

- Golbez is not that bad in the end, but there is no other room for him but to be a bad guy in Dissidia Duodecem. Zemus is the other true option for this. Not much more to say. THE DARK ELF APPEARS IN THIS GAME TOO! And to think you wanted him out as a FFI villain! You heartless monster...

FINAL FANTASY V

Heroes

- Bartz for the win! I love him! He's great, and I can't think of the new abilities he may copy without getting an orgasm. This is going to be his game. And this game also intruces the best videogame lesbian ever! Fuck yeah, Faris is a MUST!!! everybody is asking for her to be in this game. PLUS, her clothes are gonna rock hard, babes! She's the one!

Villains

- I'm not going to talk much about Exdeath, and I don't really know who could be introduced as the other bad guy. I don't like to think (and I don't think at all -in the good sense-) that Gilgamesh is going to be the other bad guy. He's not even bad. He's a clown. Poor devil. I'd say Gogo, the mime boss, should be chosen.

FINAL FANTASY VI

Heroes

- I haven't actually played this game, so I won't venture on electing one or the other. I liked Celes, but haven't played much with her.

Villains

- Same here. I battled Ultros once, but I've heard there's not much more to choose from (I thought I needn't mention Kefka, Geez!).

FINAL FANTASY VII

Heroes

- This one's easy: Cloud and Zack. HE and only HE is the TRUE HE-ro of the game. I like Zack a lot. His was a sorrowful death v_v. I mourn in silence every morning because of that. But still he should have been chosen instead of that Tifa girl. So-called lesbian Tifa girl ¬¬.

Villains

- Sephiroth and Genesis, what a bunch of cocksuckers! Oops! I've seen "Muriel's wedding" too many times. I meant those two are plain crazy. They're mad, but they're the good choices. Angeal would stand for a rather emo plot involving Zack.

FINAL FANTASY VIII

Heroes

- Never played it. Guilty! Sorry, guys, but I'm not that interested on Squall. Not yet. Could Rinoa fit in here?

Villains

- Seifer is a villain, right? There you are, the witch and his bodyguard!

FINAL FANTASY IX

Heroes

- Moooost people want Garnet to be the second heroine, but I say beatrix is the best mate for Zidane.

Villain

- Again, hard to tell. Kuja is a must, but I don't think Garland could fit here too. Necron is too big too. I'd go for a smaller version of the Necron, yeah.

FINAL FANTASY X

Heroes

- No, guys. You are wrong. What could Yuna do for an attack? Stop the game for a summoning? They don't even do HP damage in the game! Lulu is cool, but cannot be in either. Sad truth, but I'd like to see Waka on the arena.

Villains

- Hoho, well met, mr. Seymour. I've always wanted to say this: how many times do I have to kill you? Yeah, I was surprised to not have heard that in-game. Sad fact. Oh, Jecht, I forgot, you're not the bad guy, but your style is cool. Welcome aboard.

FINAL FANTASY XI

Heroes

- I have no fucking idea. I didn't even think someone like Shantotto could fit in!

Villains

- Same here! What a shame.

FINAL FANTASY XII

Heroes

- Helloooooooo!! Vaan should be fighting together with Balthier, but I guess I wouldn't like Balthier's style. He'd have cool quotes (he's hot in a twisted kind of way), but not his style. I propose Ashe instead. I like her.

Villains

- Well, I haven't finished the game YET, so don't go screwing around. I'll choose when the time is right, but if it urges you to know, I think Gabranth is neat.

FINAL FANTASY XIII

Heroes

- Of course, Cl... Lightning has to be in the game. Who else? I don't thing Hope would stand it. I'd choose Snow. I don't like Fang.

Villain

- Well, that's interesting. As FFXIII had not been featured in the previous game, I think a villain has to appear in the Duodecem version. Thus, I think that Jihl and Yaag Rosch would be cool. Barthandelus? Way too big.

I dare nto speak of Final fantasy XIV for I haven't played it at all. Besides, I know little about the game, so it's a bad idea to talk about it. However, I would add at least one more arena from each game and more music, which was GREAT in the first one. I miss the old few-bit melodies. Would it be too much if they added some more?

I'll try to make this article look more decent some other day. Thanks for reading AND FARIS FOR THE WIN!!!

miércoles, 5 de mayo de 2010

Show me the way!

Hola, chicos. Hace bastante que no escribo pero eso no quiere decir que no esté vivo ni activo. Otras actividades comen mi tiempo mientras los juegos se van acumulando en mi cuarto y en las tiendas. El tiempo es la clave de todo. El tiempo y las ganas, aunque lo que me falta es lo primero xD.

Bueno, desvaríos aparte, vengo a presentaros algo que he estado haciendo desde hace años (en secreto): guías. Guías de juegos como Metroid o Fire Emblem han ocupado varias hojas en mis cuadernos, aunque está ya todo perdido por el mundo. Me encantaría poder ayduar y explicar en todo lo que pudiera, pero mis limitaciones técnica me lo impiden. Afortunadamente para mí, la PSP y Youtube se han aliado para que pueda poner mis vídeos de Final Fantasy: Dissidia en dicha página, conque estoy feliz como una perdiz subiendo los vídeos del Caos Interior, a falta de peticiones de peleas y demás cosas.

Aquí os dejo el enlace a mi perfil en Youtube y los vídeos de las dos guías que empecé en el Caos Interior, de Cecil y Bartz. Pido perdón por el corte en los vídeos del primero pero, como sabéis, me chorizaron la PSP y tuve que empezar el juego desde el inicio. De Bartz tengo casi todos los vídeos entre mi ordenador y la PSP, así que iré subiendo poco a poco estos días. Sólo me queda grabar las peleas contra Jecht y Gabranth. La de Caos no cuenta porque por alguna misteriosa razón no me deja guardarlo la máquina. Quizás sea por las tres peleas y los dos vídeos que hay en medio, mientras lo matas. En fin, cosas de la vida. Bueno, no os olvidéis de comentar, pedir o lo que queráis. Aquí van las peleas contra el Guerrero de la Luz:

Cecil:


Bartz:


P.D.: Sí, me mola el traje alternativo de Bartz, ¿qué pasa?