jueves, 28 de enero de 2010

Un ataque de ira

Cuanto más leo sobre política, sobre todo en los periódicos, más ganas me dan de amndarlos a todos a la mierda y a que se pudran en el infierno, aunque supongo que un poder limpio es una pura imposibilidad. No obstante, ya que los políticos no dejarán de joderme, prefiero seguir soñando y pasando por completo para que así no me lleguen muchas malas noticias.

Corrupción, luchas por el poder, excusas, falacias, actuaciones, ficción... No me digáis que os deja indiferentes. Soy consciente de que muchos se han habituado a ello. Ahora bien, ¿no os parece eso lo peor? Yo desde luego no me imagino aceptando lo que dicen los mamarrachos del poder y lo que vocean los botarates de los periodistas y analistas. Pensar que la gente que está por encima de todos nosotros actúa en teatros diferentes a los nuestros me enferma, y no acepto su juego. En parte es por eso que jamás en mi vida he daod un voto a nadie. Ni creo en la democracia ni en los que usan esa palabra con gratuidad.

Delirios infantiles, ¿no? Sí, yo también creo que soy un poco crío, pero tengo que vivir con ello. Os pido perdón, pero hoy me han presentado un tema de corrupción, de PP y de castigos estúpidos y no he podido reprimirme: me subió la fiebre y mis órganos internos quisieron reventar.

:) Ya pasó.

viernes, 22 de enero de 2010

¡Ya está aquí la XBOX!

Bueno, chicos, los que mejor me conocéis sabéis que yo, si bien no empecé en Nintendo (cuesta reconocerlo), sí he sido fiel a la compañía desde la GameBoy ladrillo (la mía era de color verde -más mooooona xD-) hasta la Wii. Desgraciadamente, esta últiima coonsola, a la que puedo incluir la DS, me ha dejado mal sabor de boca. Por eso y por ver una oferta de una XBOX de segunda mano baratilla en Game, decidí proponerle a mi hermana el pacto de comprarlo a medias. Ella, que estaba suspirando por una desde hacía muchísimos meses, aceptó de inmediato a viva voz.

Total, que se complicaron las cosas y al final acabamos, insigados por mi madre, que abogaba desde el principio por una máquina nueva, comprando una XBOX de primera mano, con su precinto y todo. Lo malo del asunto es que acabé gastando más cuartos de lo que tenía pensado. Lo bueno es que por fin puedo probar esos juegos que tanto ansiaba y que tan lejos me quedaban.


Y aquí tenéis a la criatura. De entrada, compramos el lote de XBOX más Grand theft auto, que a mi sauria hermana le chifla. Para mí pillé el Fable II, que después de casi terminar la primera parte en la XBOX de mi primo allá por los tiempos de María Castaña tenía un mono impresionante. Por cierto, me salió más barata una edición limitada de segunda mano que el juego normal de segunda mano. ¡Yuju! Ah, y, por último, compramos el Halo III porque venía con un mando (^^edición especial^^) por casi 60 euros (con lo que me descontaron unos 30, jejeje). A todo esto, ése no es mi cuarto xD. Lo que pasa es que en mi casa somos muy raros y las consolas van en el de mi madre.

Me alegra poder decir que tengo en mis manos la posibilidad de poder jugar, y recito rápido de memoria, a Bayonetta, FFXIII, Castlevania: Lords of Shadows, Tales of Vesperia y Dante's Inferno. Ésos son los platos fuertes, pero ya sabemos todos que los entrantes pueden perfectamente llenarnos.

Bueno, gente, ya que yo siempre he sido fiel a Nintendo hasta pagar por la PSP, ayudadme a decidir qué ricuras me puedo encontrar en este nuevo mundo comentándome cuáles son vuestros juegos favoritos y por qué lo son.

¡Hasta pronto!

martes, 19 de enero de 2010

Erotismo en los videojuegos

Que el sexo es una de las cosas que mueven el mundo está fuera de toda duda. Deseos, celos, pasión, placer y lascivia son sólo diferentes caras de un mismo dado que ha ido cambiando con el paso de los tiempos. Si en Grecia la desnudez no era tan pecaminosa, para la religión cristiana la mujer entera era ya la personificación del impulso erótico. Hoy en día no es complicado ver a hombres paseando descamisados en verano, ni ver a mujeres tomar el sol enseñando a todo paseante sus encantos y rincones secretos, y esto es algo que no ha dejado de lado el mundo de los videojuegos. ¿Pero nos hemos puesto a pensar hasta qué punto ha llegado a calar en él el erotismo?

Algunos se habrán dado más cuenta que otros, pero poco a poco hemos asumido algunos cánones de estética que llevan una carga erótica (de exaltacion de los deleites sensuales) a que nos hemos acosumbrado. Los ejemplos más clásicos los podemos encontrar en los juegos de lucha. Con un vistazo rápido a los títulos más descarados como Dead or Alive nos podemos hacer una idea de cómo está el percal, aunque no es el único ejemplo. SoulCalibur, Mortal Kombat e incluso el no-tan-bueno Castlevania: Judgment son otros tres juegos de lucha que hacen gala de los últimos cánones: mujeres guapísimas, esbeltas y con una enorme talla de mamas y hombres de cuerpos de infarto, tableta de chocolate blanco y con cara de niños malos. Aunque la historia de cada personaje pueda indicar lo contrario, parece que sólo son un cúmulo de músculos y curvas peligrosas.

Aquí donde la veis, Ivy, mujer muy leída, tiene un alto potencial intelectual.

Pero fuera de este tipo de juegos, no os va a resultar muy difícil tampoco encontrar niñas monas, jóvenes, lozanas y de "buena salud" y varones robustos, sin necesidad de ser machomen de gimnasio, con cara bonita. Hay tantos títulos que encajan en esto que sería ridículo ponerse a enumerarlos. Si cogéis el último juego al que le estéis dedicando unas horas de vuestra vida, es muy posible que os encontréis a personajes que si bien se tapan sus partes pudendas, dejan bastante cuerpo al descubierto.

Límites y exigencias
Como en todas las cosas de este mundo, el erotismo puede ser presentado bien y mal. Caer en una rutina de macizorros sería algo bastante indeseable, pero el sexo es algo tan natural que incluso las plantas lo practican a su estilo, y como tal debe estar reflejado en los videojuegos. Los típicos Leisure Suit Larry o los strip poker están ya bastante trillados y son de un nivel bastante pobre, aunque en su día supusieron un corte importante, puesto que todo principio es difícil. Afortunadamente, las consolas de hoy en día permiten mejores gráficos, mayores historias y un grado de perfección muy superior, conque la inclusión de escenas, momentos o diálogos eróticos es más sencillla y natural.

Es de agradecer que además los juegos se abran a mundos antes vetados, y no hace falta ser obsceno para conseguirlo. Mi primera gran sorpresa fue cuando descubrí que en Fable no sólo podías crear varios hogares con varias mujeres, sino que además podías fundar hogares con hombres. Es más, podías hacer el amor con ellos. Pero nada de eso se veía. Por lo que parece, Dragon's Age: Origins también se suma al carro. Reconozco que no conozco muy bien el contexto en que se dan las escenas de sexo, pero a juzgar por un par de vídeos que he visto y la seriedad que parece tener el título, que las hayan incluido ahí me parece un acierto. Un juego abierto da una imagen de naturalidad en la historia, fuera de las reivindicaciones político-sociales que puedan ver algunos.

¿Pero qué tipo de erotismo se puede exigir a las compañías? Una galería de tetas y paquetes desfilando por nuestras pantallas no nos haría ningún bien. En cualquier caso, sería todo lo contrario: sexo fácil por que muchos pagarían, pero sin valor alguno. Hay que recordar que detrás de todo lo que hacemos hay una razón. Todo creador sabe cuál es su intención a la hora de componer su obra. Huelga decir que los videojuegos también están incluidos y que en ellos también se dan situaciones naturales y forzadas o artificiales (que no malas y buenas). Darse cuenta de lo certeras que son algunas escenas sensuales en un contexto determinado es tan importante que equivale a tener la suficiente actitud crítica que hay que tener con todo en la vida y en el arte.

A medida que iba pensando en este artículo, he ido seleccionado cinco vídeos que me gustaría comentar desde mi experiencia como jugador y como espectador. He escogido estas escenas porque su contenido sensual me ha llamado la atención. Estas valoraciones se basan en mi experiencia personal, así que cualquier lector es perfectamente libre de comentar o criticar, aunque pediría algo de seriedad, puesto que este tema también es algo serio, valga la redundancia. En cualquier otra ocasión escribiré algo de vodevil para ese tipo de actitudes. Pido perdón de antemano por no arreglar los vídeos para que sólo se vea la parte interesante, pero no domino el arte de la manipulación de medios, así que tendréis que tener un poco de paciencia conmigo. Lo siento.

Siguiendo con lo establecido, he aquí la lista que he confeccionado:

5- Bayonetta, la feria de las vanidades.



Chicas, sexo y balas. ¿Qué más se puede pedir a un juego para excitar a toda una generación de adolescentes (y no tan adolescentes) en un juego? Muchas posturitas, algún semidesnudo, una carita de mala y variados gestos insinuantes completan el menú. Por lo que parece, no hay nada más explícito en el juego, lo que en parte dignifica el título. Por otro lado, es difícil establecer los límites de lo sensato. En este caso, parece que la provocación es algo inherente en Bayonetta, conque es muy probable que el juego sea, en su línea, perfecto como es.

4- Conker's bad fur day, el lado cómico de la moneda.



Como bien demuestra Conker aquí, no hace falta que el sexo sea lo más realista posible. Un acercamiento más divertido, desenfadado, informal y libre es posobile. En esta "parodia" vemos que hay muchos elementos que conforman el todo: conversaciones, actitudes y sonidos, además de las imágenes, nos meten en un mundo dedicado al deleite sexual pero sin caer en la obscenidad. Todo un logro, ¿verdad? Quizás esos terrenos pantanosos sólo estén al alcance del humor.

3- God hand, la tentación viene de abajo (ved la introducción a la pelea).



Entramos en palabras mayores: una diablesa lúbrica que se contonea. La verdad es que un poco de picante no estropea la comida, y en este juego encaja a la perfección. El juego es algo violento y además hay muchos personajes de moral laxa. Pongamos a Elvis y a sus dos guardianes. Lo que tenemos es un juego que incorpora detalles poco ortodoxos pero con cierto sentido y sin exageraciones. Podéis ver que incluso el protagonista es un chaval decente.

2- SoulCalibur, una ronda de tópicos (minuto 0:28 a 0:32).



Como siempre, alguien tiene que asumir el papel del más propenso a la sensualidad que los demás cuando se seleccina un grupo. Así lo hizo Giovanni Boccaccio en su Decamerón y así pasa en SoulCalibur (sí, son clichés, pero así es la vida). En general, Ivy per se ya parece un espectáculo erótico, pero cuando realiza su agarre trasero se produce el súmum. Soy consciente de que falta mucho para que os podáis meter en el ambiente, pero su dominación como dominatrix me suena a mucha tensión sexual que la moza necesita liberar. Siento que el vídeo no sea el mejor, pero tras repasar la oferta, no encontré algo mejor para la situación.

1- Castlevania: Judgment, el placer de los pequeños detalles (minuto 1:01 a 1:19).



Carmilla es la Ivy de Castlevania: Judgment sin duda alguna, pero no es eso lo más llamativo. Su forma de pelear es en sí una provocación continua y un derroche de sensualidad y sexualidad. Sus comentarios ("yes, my pet", "you like THIS!", "I know your weakness"...) son sólo una forma más de demostrar que ella está hecha para seducir y tratar a la gente como sólo ella sabe. Pero el colmo es el momento en que, con su víctima ya en sus manos, se pone frente a ella y saca a relucir su lado más salvaje con una caricia y un simple bofetón (lo podéis ver en el tramo temporal determinado arriba). Puede que con el lenguaje no lo refleje bien, pero el hecho de que con tan poco (un mero guantazo en un juego con cierta dosis de violencia) se pueda transmitir tanto convierte a Carmilla en una femme fatale como ninguna en la historia y en mi referencia moderna preferida.

Estos vídeos, que son sólo una pequeña recopilación de cosas que en mayor o menor medida me han impactado en materia de sentidos, nos enseñan que hay muchas formas de abordar un tema que por mucho que no queramos ha viajado con el hombre desde hace mucho tiempo. Eso sí, podemos concluir que, además de que en esta materia hay para todos los gustos y de que estas cosas se pueden usar para bien o para mal (como todo en esta vida), las mujeres son más propensas a figurar entre los protagonistas de esta clase de historias. Dudo que sea el machismo (por si alguno se lo preguntaba) la razón de esto; es más, me parece que, aunque un hombre pueda ser mil veces más atractivo a ojos de alguien, el cuerpo de una mujer, por su forma y su manera de moverse, son más dados a atraer la atención de cualquiera. Pero eso podría dar para otro gran artículo.

miércoles, 13 de enero de 2010

Go ahead, hate me

Due to a sudden hysteria that has been born from the other day’s English training (you guys DON’T need to buy stupid games to improve), I can’t help retrying to write a coherent text in English. Besides, there’s that scientific issue I want to share with you. Oh, and also some message of hatred and contempt towards some people I do not remember right now, though I did know when planning to type this out. Anyway, let’s get started.

While it is true that I don’t enjoy my postgraduate studies, it is undeniable that I am learning some interesting things (along with tons of rumors I am not allowed to tell or I forget as soon as I hear them). As a matter of fact, today I got my first session (out of three) of scientific journalism (direct translation). We did not learn much about how to write an article about evolution, oceanography or animal cell change, but we did see a passionate performance of a man completly mad about science, and I loved it so much. Let me explain myself; I've been studying languages, grammar and a 'lil pronounciaion my whole life, but my inheritance of thirst for truth and knowledge (thanks, dad!!) makes me worship physics, chemistry and evolution among other disciplines too. That is why I was overwhelmed by a speech about people's lacking of common sense and two fingers of front (dos dedos de frente).

Some may be surprised at me, for I don't usually explain on the net my views on topics such as love, time, light and blablabla. However, I gather with some pals of mine all Sunday evenings in order to talk about life and the universe, and we've covered those topics A LOT. We want now to find a physicist so we get explanations to things we don't master, which are A LOT too (if youre interested, we meet in Bilbao, so just drop a comment and we'll contact you). I guess I'm not having my best day to explain how interested I am in science, but you see, my pupils are dilated and I can't think well (the same way I need to see perfectly to clearly understad someone talking - genetic mess, don't ask), so I'll leave this part for now.

Fortunately, while I was listening to the latest Arcadia Gamers podcast, I remebred who I hate so much. Yesterday I read the lead of this article (actually a very similar one, but not exactly that - look, here's another one), and it gave me the creeps. I was more than shocked; I was terrified! People are actually thinking of killing themselves for not being able to live on that goddam planet! Planet schmanet, Janet!! We are talking about a place where death is all around!! It is a planet in which we humans could never (or barely) survive in any possible manner if we were sent there right away. WHAT THE HECK!? IT IS FUCKIN' FICTION!!!! Everyone has wished that our world was a 'lil more fantastic, and that's okay, but even thinking of killing oneself because it is not is way too preposterous! Do not try to convince me of respecting those folks' lives, for I shan't change my mind. I hate them, those little bastards of weakest mind. Good thing (for them) I am not the ruler of the world.

Pandora's myth takes on a new meaning after reading about the depressions and suicides.

I am sure some of you readers will put the shout on the sky (poner el grito en el cielo) and exclaim I am such an extremist; well, I confess. But I think my beliefs are justified. We are going through a time in which inforation flows like rivers and there are oceans of knowledge where we could swim. That, my dear friends, is the greatest blessing any human being could desire. Had any of the most notable men in history had the opportunity to dive into the smallest of those oceans (let's say he goes to a lake), he'd have been able to double, if not treble, hiscontribution to science, art or whatever discipline he was keen to explore. And how do we use or take advange of that kownledge? Willing to kill ourselves for a world of fiction that stars a terribly awful film. I am not ashamed to think the way I do, and I don't think I ask too much. I'm just saying we MUST have some common sense and critical thinking. I know many people are not into reflexion and all that crap, but just a smallest speck of interest in the world around us would be more than enough for them to be redeemed.

You're lucky I didn't write that down in Spanish for I'd have been so very unpleasant and insolent. I tolerate ignorance (I am not that smart, you know? Hehe), but I do NOT tolerate lack of interest. Not at all.

Well, it's been quite a pain that I made you read, hasn't it? And now you see part of my "dark" face. All that glitters isn't gold, after all. I just hope you'll be able to live with that. See you soon then ;).

martes, 12 de enero de 2010

Hello, world!

Today's post has two main aims: to explain my ways when writing in English and to present you my latest reward for tis blog: the delicious brand Mr. M2Hero has awarded me with!!! That's the second token of appreciation I get since I began.

Well, frist things first. Thank you very much, M2Hero, for that delicious mention on your blog and for allowing me to brag once more about how excellent "Chapel of the heretics" is xD. Anyway, you can see the prize for my efforts on the blogroll, just beneath the Honest Scrap. The social convention forces me to recommend you readers to pay a visit to Mr. M2Hero's blog, "Lobo en el lodo". As I said few months ago, it is a nice site to visit, where one can find all sort of articles, but if it was to be calissified, it's a blog about films, cooking (COOKING M2HERO!! - Geez, you have the perfect name for that section now! xD Ask Nintendo to introduce you as a unlockable character for the next "Cooking Mamma"!) and videogames (a 'lil bit). This isn't vain propaganda, pals, so just go there and drop some comments from my behalf, ok?

Mmmmm... Closticious!

And nooooww... Yes! It's time to explain my "style". I want to do this because this posts lacks paragraphs and also because I think I've lost a great deal of my writing skills. I felt so stupid when I started the degree and had to do almost everything in English, and now I feel the same way, since it's been more than six months that I last wrote something in Engish. I have no problem reading, but trying to remind the old tricks and fluency is a different thinggy. Sounds cool, right?

Well, as I was saying before the saint went to Heaven ("se me fue el santo al celo" - hehe, I just love that kind of crap :p), I have come to the conclusion that English is a completly perverted language and I don't usually treat it right. So, although you think this text is not that "abusive", wait for me to show you my true using of the English language, full of quotes of things I like (such as The Rocky Horror Picture Show, 'coule of comics, series and so many other cool stuff), abbreviations (actually, vulgar vords) and so on.

I admit this first trial has been an utter waste of time and an example how not to write in English ever. Still, I am sure I'll be able to recall the good ways after some more sadisticly-hardcore-English-flagelation exercise.I promise this'll be good.

lunes, 11 de enero de 2010

Para el que me echara de menos

¿¡Cómo!? ¿Que pesabais que me había atropellado un vulgar camión? ¡Madre del amor hermoso, no sé cómo podéis pensar eso! ¿De qué otro modo os seguiría dando la lata desde el más allá? ¡Allí no hay internet!

Bueno, el caso es que me he tirado la última semana y media sin hacer absolutmente nada de valor o utilidad alguna, lo que me ha servido para descansar y olvidar el cruel mundo real. Mientras tanto, muchas salidas con amigos, muchos cafés para recuperar el calorcito que nos sigue robanndo este frío de las pelotas y mucho mucho vicio. De hecho, he jugado más en estas dos-tres semanas que en los últimos tres meses, ¡y me lo he pasado bomba, desde luego! Os lo explicaré poco a poco.

En la PSP, mi nueva gran compañera de viaje, me he dedicado a seguir chutándome una dosis insalubre de Dissidia, y es que poco menos de 200 horas de juego hacen que uno se olvide del mini-cd que viene en la cajita de la edición coleccionista (más me vale amortizarlo, jajaja). También he hecho unos pinitos en el Final Fantasy: Crystal Defenders, un pasatiempo ameno pero ligero.

La DS también me ha proporcionado mucha felicidad, sobre todo cuando terminé el Final Fantasy III DS (¡POR FIN!). Sé que os vais a reír de mí, pero para mí ha sido algo muy especial. Os explico: empecé el juego hace muuuuuuuucho tiempo (salió el 17 de abril de 2007 y yo me lo compré poco después, si no ese día) y avancé y avancé hasta que llegué casi al final del juego. Estaba ya en el territorio de la Nube de Oscuridad pero andaba perdido. Sin poder regresar a la superficie ni saber por donde ir (me metí por donde no debía, todos los pasillos me resultaban iguales, me perdí en caminos rectos...), dejé la partida en guardado rápido hasta que varios meses después lo retomé y terminaron matándome. Después de eso, el cartucho acabó perdido junto con el último Advance Wars, ya terminado. Estas Navidades conseguí otra coopia del FFIII y empecé desde el principio y sólo cuando estaba a las puertas del Palacio de Cristalencontré mi cartucho anterior con la partida tal y como la hube dejado años atrás. La alegría de encontrarlo se coronó este sábado con mi victoria sobre Nube de Oscuridad y todos los jefecillos que me sepraban de ella, justo los que vienen tras las puertas del Palacio de Cristal. En fin, que me hizo ilusión porque pensé que ese juego no se podía terminar de ningún modo.

En cuanto a la Wii, el otro día mismo adquirí Tales of Symphonia: Dawn of the new world, la continuación del Tales of Symphonia que vimos en GameCube. Debido a que hace años que no pruebo nada nuevo y a que el primer juego me apasiona, decidí hacerme con la secuela a ver qué se contaban los bichitos, y la verdad es que, muy lejos de ser la mitad de bueno que el primero, se me juntaban todos los recuerdos de mis vivencias en los poblados que antaño hube visitado. Os hablaré un poco más de él en Fin de la partida, porque como hace siglos que no publicamos nada y el jefe anda calentando su látigo para zurrarnos con él, intentaré frenar mi castigo rompiendo el silencio cualquier día de éstos.

Por lo demás, sólo podría deciros que querría introducir artículos en inglés este nuevo año para internacionalizar el bitácora y abrirme un poco a otras gentes que puedan estar interesadas en mis artículos. Nunca sabe uno qué se va a encontrar o qué va a pasar pero lo que está claro es que si no se arriesga, nunca se cruza la mar, así que a ver qué pesco yo. Pronto nos volveremos a ver. See ya!